大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于绝地求生赛事中国vs日本比赛的问题,于是小编就整理了4个相关介绍绝地求生赛事中国vs日本比赛的解答,让我们一起看看吧。
电视剧《绝地枪王》中,日本的松本君是内地演员陈昱饰演的。本剧讲述那五常是满族后裔,闻名长白山的神枪猎手。师傅杠爷希望他能够成为长白山首屈一指的猎手,可是一切随着日军讨伐队的进山扫荡而改变了。
那五常在一次狩猎时无意间闯入了日军讨伐队对某抗联队伍的围剿中,他凭借精准的枪法救下了女战士傅兰,与日本鬼子结下了恩怨,而走上了革命的道路。
4月27日第五届极限之地PUBG中日对抗线下赛在杭州激情开始!中日双方之前战成二比二打平,谁将应得第五届中日对抗赛就会在大比分上领先对方!
最终经过一天五场激战后中国队索然无味以5-0血洗日本队!中国队在中日对抗赛上大比分3-2领先日本队!
第五届中日对抗赛中国队完美控圈控图5-0血洗日本队!
在昨天的五局比赛中中国队8支战队非常团结全程完美控图控圈,5-0血洗日本队!日本队来到中国打线下赛全程毫无游戏体验,被中国队压制的圈都进不了。
上图是SSS211昨天给大家指挥作战安排战术时的现场图片,双方之前大比分打成2比2而且对方还是日本队!所以主场作战的中国队绝不会手软!
因为本次对抗赛中国队几乎全程处于天命圈轻松完成五连鸡。要知道前不久刚结束的FGS伦敦赛中国队的圈运非常不好(其实只有韩国队圈运好),中国队5-0血洗日本队后网友表示蓝洞这是故意帮中国队控圈让中国赢的,这样就可以转移之前FGS韩国队控圈的负面新闻了!
中国队全程天命圈轻松五连鸡,日本队毫无游戏体验。
下面我们来回顾一下昨天中国队完美控图时的场景。
从第一局比赛开始中国队就开始控图控圈,每局比赛从第四个圈开始日本队几乎都未能进入到圈内,官方直播间弹幕全是中国队人工控圈,控圈实锤!
第三局比赛中日本队游戏体验极差!第三局最后时刻上图大家可以日本队员1V26,这个红衣军的枪线日本队直接心态崩了啊。
比赛中看到一个很有意思的神弹幕:日本队举国删游戏。
中日对抗赛本身就是一个表演娱乐赛,但是中国队昨天这圈运真的太夸张了,五局比赛终极天命直接刷在中国队脸上。日本队整体实力是比较差,但是这种全程刷脸上的圈,难免让网友会觉得这是蓝洞故意帮中国队控圈,毕竟之前FGS伦敦赛上蓝洞控圈引起了巨大争议!
蓝洞这是故意帮CN控圈来消除之前大家对韩国伦敦赛控圈的嫌疑,但是今天这种圈只会让大家更加相信圈是可以人工操控的!(比赛服务器都在韩国)
娱乐赛我们看看就好,现在我们大比分领先就好了赢了日本队是基本操作,希望下次世界赛韩国队伍不再那么多“天命”,大家真刀真枪的干1次,也希望下次世界赛我们中国战队能像这次虐日本队一样虐一虐韩国队,因为大家对这次FGS伦敦赛韩国夺冠真的不服!
各位大佬相信PUBG可以人工控圈吗?
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PGI结束后OMG的夺冠让世界认识到了中国FPS的实力,日本队在PGI上的表现就很一般,不过在FPP模式中日本队打的还是可圈可点的,说明日本的绝地求生实力没有我们想象中的那么弱。8月11日PUBG中日对抗赛即将在上海举办,这又将是一场视觉盛宴。
这场中日邀请赛中参加的中国战队有RNG、iFTY、天禄、KG以及LYG等,这个些队伍都是我国绝地求生的一线队伍,虽说没有OMG跟4AM但是跟日本对抗夜色觉得也足够了。
中日对抗赛的赛制上与其他赛事的赛制有所不同,这场比赛总共10支中国队、10支日本队。中国队全体穿红色队服总共40人,日本队全体穿蓝色队伍也是40人。这场比赛中每支小队的胜利并不能决定最终的胜利,胜利条件是根据比赛结束后每国所有队伍Rank总分之和来分胜负。
这样的赛制是不是跟游戏中流行的红衣军以及白衣军有点像,这样的赛制其实更具观赏性,而且对各国队伍与队伍之前的配合跟个人实力都会得到最大的发挥。不过,出于民族荣誉感以及对国内战队的自信,夜色觉得这届比赛中国队胜利肯定是概率非常大的。
在单双排方面,中国战队的表现不佳,根据选手和俱乐部的回应,因为中国战队主要的精力放在了四排上面,而四排取得的结果也印证了这一说法。
由PUBG Crop.和香蕉游戏传媒联合举办的KAKAOGAMES 2017 PUBG 亚洲邀请赛进入第三日四人赛。比赛一共四轮,积分最高的战队将夺得金色平底锅(赛事最高荣誉)
第一轮比赛由韩国战队433最终击杀中国战队IFTY最终吃鸡。
第二轮比赛由韩国战队KAKAO最终击杀中国战队IFTY最终吃鸡。
第三轮比赛由中国战队4AM最终击杀韩国战队433最终吃鸡。
第四轮比赛由日本战队SST最终击杀韩国战队Arnachy最终吃鸡。
该比赛采取积分制,四轮过后,iFTY总积分第一,4AM第二,433第三。中国战队包揽前二!
电子竞技一向是韩国的强项,英雄联盟S7全球总决赛在中国举办,冠亚军被韩国战队包揽;如今绝地求生在韩国举办,冠亚军被中国战队包揽,这也算是雪耻了吧,感谢所有的战队带来的精彩表现,china NO.1!
在11月17至19日在韩国釜山举行的G-star亚洲邀请赛中,中国战队克服多重困难,取得的成绩也是比较令人满意的,在首日的“双排DUO”比赛中,OMG战队的m4gololx和Ivan获得第三名,拿到铜制平底锅;在第二日举行的“个人SOLO”赛中,OMG战队的m4gololx取得第三名,再次拿到铜制平底锅,并且在第二局6杀吃鸡;在第三人举行的“小队squad”比赛中,iFTY、4AM分别取得第一名、第二名,wNv也取得了第四名的好成绩。
先不评价某个战队的表现,先说说本次中国队伍面临的困难吧。
1、签证问题。由于签证问题,导致了3支取得预选赛资格的队伍没有去到釜山,虽然里面可能有“阴谋论”的成分,但是还有一个不争的事实是,iFTY、4AM也都有人员不齐的情况。iFTY带妹吃鸡,这个妹子其实是他们的领队,由于队员被拒签等原因临时上场,仅玩过200多小时,kda0.13;4A则是由老年人上场,教练龙神决临时顶替因签证问题打不了比赛的小醒目,但是毕竟也是很长时间没有打了。
2、赛制问题。跟国内的邀请赛不一样,之前的香蕉计划邀请赛和Mars邀请赛都是以四排小队模式为主,单双排只是表演赛,而这次单双排与四排同样作为正赛出现,应该让国内的队伍都不适应,比较单排、双排、四排虽然都是《绝地求生》,但确实是完全不一样的游戏,就像《魔兽争霸》的1v1、2v2打法和体系完全不一样同一个道理。国内战队练习肯定相对较少。
3、积分规则。本次比赛的积分规则不鼓励击杀,击杀分仅有10分,这合一开始的香蕉计划邀请赛击杀分一样,但是国内的比赛在香蕉计划邀请赛之后纷纷提高的击杀分,到了Mars更是提高到了25分。鼓励击杀会让比赛更加好看是无疑的,但是规则来回的改变肯定让国内战队不适应,毕竟战队的打法要是适应规则。
4、延迟问题。本次G-star邀请赛是现场搭建服务器,延迟不是一般得低,这也让国内队伍不适应,举一个简单的例子:韩国选手普遍采用的“前列腺移动”,即按住shift+w,再连续按z,国内选手几乎无人使用,直播中也很少见到,因为这种操作在低延迟情况下就是能够获取视野,并且快速、不暴露地移动,在高延迟情况下,就是别人看见你站着,你自己趴着。
但是就这这样,中国队伍取得的战绩还是不错了,单排、双排没练过就算了,回家多练练,四排绝对给国人张志气,特别是最近几乎没有电竞项目获得国际赛冠军的情况下,武夫只想说放下什么恩怨不说,一致对外,A+牛逼、4AM牛逼、wNv牛逼、OMG牛逼、Amarni牛逼、Panda牛逼。
到此,以上就是小编对于绝地求生赛事中国vs日本比赛的问题就介绍到这了,希望介绍关于绝地求生赛事中国vs日本比赛的4点解答对大家有用。
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